マイクラでマルチをさせていただける鯖を探しています。
主に生活鯖・・サバイバルで普通に木を集めて家作ったり・・・などです。
もし鯖へ行ってもいいですよーって言う方はTwitter等でお願いします。喜んで行きます。
PvPは苦手なのでPvP鯖勧誘はご遠慮願います。
2014年3月21日金曜日
2013年12月27日金曜日
マイクラでWin9x時代のアイコンを作ってみた
9x時代のアイコンは16色で32x32なので意外と速く作ることが出来ました。
でもさすがにXP以降のアイコンは作る気になれませんでした。
ここでは5個見せたいと思います。
1.マイコンピュータのアイコン
2.フォルダ
3.今もまだ見ることができる、レジストリエディタのアイコン
4.スキャンディスクのアイコン。きっと一回ぐらいは見てると思います
5.デスクトップのアイコン
まだまだ作ってありますが、紹介するのは5つだけにしとこうと思います。
それではみなさん!良いお年を!!
でもさすがにXP以降のアイコンは作る気になれませんでした。
ここでは5個見せたいと思います。
1.マイコンピュータのアイコン
2.フォルダ
3.今もまだ見ることができる、レジストリエディタのアイコン
4.スキャンディスクのアイコン。きっと一回ぐらいは見てると思います
5.デスクトップのアイコン
まだまだ作ってありますが、紹介するのは5つだけにしとこうと思います。
↓実はこんなに作ってあるんです。
それではみなさん!良いお年を!!
2013年7月29日月曜日
マイクラでアスレチック
マイクラでアスレチックを友人と作りました。
今回はそれを紹介しようと思います。
今回はそれを紹介しようと思います。
外観
一見広いように見えますが、大半レッドストーン回路隠蔽用の建物で、アスレチックの面積はそんなに広くないです。
*Stage 1*
どこかにある仕掛けに何かアイテムを入れるとドアが開いて次に進むことができます。
*Stage 2*
そのままでは先に進めないので、左の部屋でしかけを解いて足場を作ります。
仕掛けを解く部屋↓
マークがある場所のどこかにアイテムを入れると、ピストンが動作して足場ができます。
*Stage 3*
ここからは落ちると即終了になります。
このステージは常にピストンが動いていてブロックがプレイヤーを落とそうとします。それをタイミングよく避けていきます。
*最終面*
最終面は浮いているブロックにジャンプして奥のチェストまでたどり着くとゴールとなります。
結構な高で、落ちると即死です。
友人と作ったので結構楽しかったです。レッドストーン回路が予想以上にでかくなってしまったのは驚きましたが・・・。
2013年6月12日水曜日
渓谷に小さな町を作ってみた
渓谷に本当に小さい町を作ってみましたので紹介しようと思います。
こんな感じです。
公園、醸造ルーム、エンチャントルーム、倉庫、宿屋もこの画像では見えませんが作ってあります。
醸造ルームです。
大釜は見にくいですが3つ奥にあります。
エンチャントルーム。
予想以上にせまく作ってしまったので、上級専用となってしまいました。(^-^;
倉庫です。
チェストを開けると外のレッドストーンランプが点灯する謎のシステムを作りました。
公園。
今は緑地化されています。
小川も作りました。
宿屋です。
3部屋しか作ることができず、狭い宿屋になってしまいました。
部屋。
窓がありますが地下なんで石しか見えませんねww
明り取り用の窓です。これを付けただけでも、昼間の時の明るさはかなり変わりました。
地上から見た明り取り用の窓です。
煙突みたいに見えますが明り取り用の窓です。
今回は面白かったです。
畑を作るのを忘れていたので、畑も作ろうかと思います。
こんな感じです。
公園、醸造ルーム、エンチャントルーム、倉庫、宿屋もこの画像では見えませんが作ってあります。
醸造ルームです。
大釜は見にくいですが3つ奥にあります。
エンチャントルーム。
予想以上にせまく作ってしまったので、上級専用となってしまいました。(^-^;
倉庫です。
チェストを開けると外のレッドストーンランプが点灯する謎のシステムを作りました。
公園。
今は緑地化されています。
小川も作りました。
宿屋です。
3部屋しか作ることができず、狭い宿屋になってしまいました。
部屋。
窓がありますが地下なんで石しか見えませんねww
明り取り用の窓です。これを付けただけでも、昼間の時の明るさはかなり変わりました。
地上から見た明り取り用の窓です。
煙突みたいに見えますが明り取り用の窓です。
今回は面白かったです。
畑を作るのを忘れていたので、畑も作ろうかと思います。
2013年5月11日土曜日
刑務所を作ってみた
マイクラです。
TNTで破壊出来てしまいそうな感じの入口です。
監獄です。ここは破壊しにくいように、地面と壁は岩盤で保護するようにしました。
・・鉄格子が破壊されてしまうと、アレですが。
拷問部屋も、まとめて作ってみました。
この部屋に村人をスポーンさせると、どういうわけか真ん中にある溶岩へ飛び込んで自殺するという謎の行動が見られるので、ここには村人等を置かないようにしています。
死刑執行場所も、作りました。
作ってる最中複雑な気持ちになりました。
ここは、死刑前のアレを行う場所です。
済ませると、右の部屋へ行きます。
アレです。
ダイヤモンドブロックの下には、溶岩があります。
奥にあるスイッチ3つのうち、溶岩へ落とすスイッチは1つのみとなっています。
・・・作っててあまり楽しく無かったですが、マルチ等で荒らされた時、ここで事情聴取を行ったり処刑するのには、良いかもしれない・・?
TNTで破壊出来てしまいそうな感じの入口です。
監獄です。ここは破壊しにくいように、地面と壁は岩盤で保護するようにしました。
・・鉄格子が破壊されてしまうと、アレですが。
拷問部屋も、まとめて作ってみました。
この部屋に村人をスポーンさせると、どういうわけか真ん中にある溶岩へ飛び込んで自殺するという謎の行動が見られるので、ここには村人等を置かないようにしています。
死刑執行場所も、作りました。
作ってる最中複雑な気持ちになりました。
ここは、死刑前のアレを行う場所です。
済ませると、右の部屋へ行きます。
アレです。
ダイヤモンドブロックの下には、溶岩があります。
奥にあるスイッチ3つのうち、溶岩へ落とすスイッチは1つのみとなっています。
・・・作っててあまり楽しく無かったですが、マルチ等で荒らされた時、ここで事情聴取を行ったり処刑するのには、良いかもしれない・・?
2013年5月9日木曜日
新しいTTを作った
かなり前に投稿したTTは転落式で、自分でとどめを刺し経験値とアイテムを両方得るというシステムでしたが、今回はアイテムのみ回収となるTTを作りました。
全体です。前にあるレッドストーン回路は後で紹介します、モンスター湧き制御の回路です。
モンスターがスポーンする層です。
感圧式スイッチでモンスターが歩くと付近のトラップドアが作動し、モンスターは下へ落ちて行く仕組みです。
最終層へ落ちると、水流で自動的に溶岩へ落とします。
モンスターは一瞬炙られ、火がついた状態で下へ落ちてきます。
さらに落下ダメージを受け、モンスターは死に、アイテムだけが残ります。
モンスターの湧き制御と溶岩落下制御はこのスイッチで行います。手前のスイッチは溶岩へ落とす/止める、奥のスイッチはモンスターを湧きさせる/止める という感じです。
湧かせるのを止めると、ピストンが作動し、レッドストーンランプがONになり、モンスターの湧きが止まります。
TTの効率はあまり良くないです。さらに、溶岩へ炙った時にモンスターが上に上昇してしまい、そのまま下へ落ちる事無く死んでしまうので、アイテムが取れなかった、ということもしばしばあるためです。
全体です。前にあるレッドストーン回路は後で紹介します、モンスター湧き制御の回路です。
モンスターがスポーンする層です。
感圧式スイッチでモンスターが歩くと付近のトラップドアが作動し、モンスターは下へ落ちて行く仕組みです。
最終層へ落ちると、水流で自動的に溶岩へ落とします。
モンスターは一瞬炙られ、火がついた状態で下へ落ちてきます。
さらに落下ダメージを受け、モンスターは死に、アイテムだけが残ります。
モンスターの湧き制御と溶岩落下制御はこのスイッチで行います。手前のスイッチは溶岩へ落とす/止める、奥のスイッチはモンスターを湧きさせる/止める という感じです。
湧かせるのを止めると、ピストンが作動し、レッドストーンランプがONになり、モンスターの湧きが止まります。
TTの効率はあまり良くないです。さらに、溶岩へ炙った時にモンスターが上に上昇してしまい、そのまま下へ落ちる事無く死んでしまうので、アイテムが取れなかった、ということもしばしばあるためです。
2013年4月17日水曜日
公園を作った
かなり昔に作った旅館の近くに少さな森があったのでそこを利用して公園にしました。
製作中の画像を撮るのを忘れていましたorz
公園の全体図です。街灯をつけてモンスターが湧きにくいようにしました。
明かりが届きにくい木の下などはやはりスポーンしてしまいますがしょうがない。
公園の中に無人販売のやつも作ってみました。
鉄インゴット1個でおkとしました。チェストボックスに入れたインゴットの回収については後半で説明します。
ゴミ箱も設置しました。
先ほどの無人販売のインゴットの回収方法ですが、チェストボックスの下にホッパーがあり、チェストからホッパーの中へインゴットが移動しますので、公園から少し離れた回収場所からトロッコを走らせ、溜まった鉄インゴットを回収します。
ゴミ箱についても同じ方法です。
奥にトラップドアがありますが、その下には溶岩があり、そこでゴミを燃やします。
製作中の画像を撮るのを忘れていましたorz
公園の全体図です。街灯をつけてモンスターが湧きにくいようにしました。
明かりが届きにくい木の下などはやはりスポーンしてしまいますがしょうがない。
公園の中に無人販売のやつも作ってみました。
鉄インゴット1個でおkとしました。チェストボックスに入れたインゴットの回収については後半で説明します。
ゴミ箱も設置しました。
先ほどの無人販売のインゴットの回収方法ですが、チェストボックスの下にホッパーがあり、チェストからホッパーの中へインゴットが移動しますので、公園から少し離れた回収場所からトロッコを走らせ、溜まった鉄インゴットを回収します。
ゴミ箱についても同じ方法です。
奥にトラップドアがありますが、その下には溶岩があり、そこでゴミを燃やします。
2013年4月2日火曜日
エンダードラゴンを飼う
エンダードラゴンを倒した時に出る卵、孵化させて飼う事が出来るmodあったので紹介したいと思います。
Dragon mounts というMODです。導入はmodsフォルダへ入れるだけです。1.5.1はForgeオンリー?
飼うまでの手順
1:エンダードラゴンを倒して卵を手に入れる
2:溶岩または炎の近くに卵を置いて右クリックすると孵化開始。孵化は20分かかるようです。
←このようになってきたらそろそろ生まれます。
生まれるとこのように小さいドラゴンが生まれます。この時はまだ懐かせることは出来ません。
さらに20分後、赤ちゃんから子供へ成長しますが、この時もまだ懐かせる事はできません。もう20分の辛抱です。
成体になりました。
生魚をいくつかドラゴンにあげると懐きます。
骨で待機・解除が出来ます。
サドルを付けると空を飛んで移動することも出来ます。
回復は生肉か腐った肉で出来ます。
Dragon mounts というMODです。導入はmodsフォルダへ入れるだけです。1.5.1はForgeオンリー?
飼うまでの手順
1:エンダードラゴンを倒して卵を手に入れる
2:溶岩または炎の近くに卵を置いて右クリックすると孵化開始。孵化は20分かかるようです。
←このようになってきたらそろそろ生まれます。
生まれるとこのように小さいドラゴンが生まれます。この時はまだ懐かせることは出来ません。
さらに20分後、赤ちゃんから子供へ成長しますが、この時もまだ懐かせる事はできません。もう20分の辛抱です。
成体になりました。
生魚をいくつかドラゴンにあげると懐きます。
骨で待機・解除が出来ます。
サドルを付けると空を飛んで移動することも出来ます。
回復は生肉か腐った肉で出来ます。
2013年3月25日月曜日
桜並木を作った
場所はここにしました。
整地するのは全部ではなく、下半分にしました。
整地終わり。
ここから道や竹MODで追加された桜を植えて行きます。
左奥の山ですが、整地中にめんどくさくなってきて放置したため、中途半端な感じになってしまいました。
完了。
殺風景だったのが、こんなに変わりました。
完成記念写真
整地するのは全部ではなく、下半分にしました。
整地終わり。
ここから道や竹MODで追加された桜を植えて行きます。
左奥の山ですが、整地中にめんどくさくなってきて放置したため、中途半端な感じになってしまいました。
完了。
殺風景だったのが、こんなに変わりました。
完成記念写真
2013年3月8日金曜日
メイジタワーをマイホームへ
黄昏の森にあったメイジタワーを攻略し、塔のボスが居なくなったためここを拠点にすることにしました。
外観がボロく見えてしまうので全てブロックを新品に取り替え、照明が足りずにモンスターが湧きまくってたので明かりつけてモンスターを湧かせないようにしました。
外観です。
屋外にもグロウストーンを付けて明るくしました。
以前はこのように汚く明かりも不足していてモンスターが湧きまくっていた階段も・・・
綺麗にしてこんなに明るくなりました。
もとからあった温室を改造。
サトウキビ畑に。
こっちは温室をぶっ壊し、畑に改造。このタワーで食料は確保出来る様になった。
ボスがいた部屋。
こんな感じになってますが、本来ここに塔の主がいたんです。
もう見る影もありません。快適空間になってます。
今回の改造はとても面白かったです。また他の建造物やダンジョンを見つけたら改造していきたいと思います。
外観がボロく見えてしまうので全てブロックを新品に取り替え、照明が足りずにモンスターが湧きまくってたので明かりつけてモンスターを湧かせないようにしました。
外観です。
屋外にもグロウストーンを付けて明るくしました。
以前はこのように汚く明かりも不足していてモンスターが湧きまくっていた階段も・・・
綺麗にしてこんなに明るくなりました。
もとからあった温室を改造。
サトウキビ畑に。
こっちは温室をぶっ壊し、畑に改造。このタワーで食料は確保出来る様になった。
ボスがいた部屋。
こんな感じになってますが、本来ここに塔の主がいたんです。
もう見る影もありません。快適空間になってます。
今回の改造はとても面白かったです。また他の建造物やダンジョンを見つけたら改造していきたいと思います。
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